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Updfq brand
Updfq è un brand italiano d'abbigliamento streetwear. La passione per lo street e questo mondo fantastico in continuo movimento e di grande espansione nei giovani ci hanno portato a creare questo brand. Updfq realizza t-shirt e felpe made in Italy che rivendiamo sul nostro streetwear shop online, utilizziamo solamente filati di ottimo livello per lasciare ai nostri clienti la sensazione di unicità dei nostri prodotti, ci piace molto sperimentare ad esempio ci piace molto il tessuto in sughero
Ristorante Grottaferrata
Il Triclinium offre la possibilità di degustare pietanze e ricette dell'ottima cucina romana, di cui realizza anche rivisitazioni ed arricchimenti. L'ambiente è caratterizzato da disegni e colori che riconducono al fasto dei banchetti romani, e si presenta confortevole, caldo ed accogliente. L'ospitalità e la qualità delle materie prime, la possibilità di ospitare intolleranti e celiaci, nonchè gli amanti della pizza cotta al forno, fanno del locale un punto di riferimento per liete serate.
Ritiro auto incidentate
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The ImagickDraw class

(No version information available, might only be in SVN)

Class synopsis

ImagickDraw {
bool affine ( array $affine )
bool annotation ( float $x , float $y , string $text )
bool arc ( float $sx , float $sy , float $ex , float $ey , float $sd , float $ed )
bool bezier ( array $coordinates )
bool circle ( float $ox , float $oy , float $px , float $py )
bool clear ( void )
ImagickDraw clone ( void )
bool color ( float $x , float $y , int $paintMethod )
bool comment ( string $comment )
bool composite ( int $compose , float $x , float $y , float $width , float $height , Imagick $compositeWand )
ImagickDraw __construct ( void )
bool destroy ( void )
bool ellipse ( float $ox , float $oy , float $rx , float $ry , float $start , float $end )
string getClipPath ( void )
int getClipRule ( void )
int getClipUnits ( void )
ImagickPixel getFillColor ( void )
float getFillOpacity ( void )
int getFillRule ( void )
string getFont ( void )
string getFontFamily ( void )
float getFontSize ( void )
int getFontStyle ( void )
int getFontWeight ( void )
int getGravity ( void )
bool getStrokeAntialias ( void )
ImagickPixel getStrokeColor ( void )
array getStrokeDashArray ( void )
float getStrokeDashOffset ( void )
int getStrokeLineCap ( void )
int getStrokeLineJoin ( void )
int getStrokeMiterLimit ( void )
float getStrokeOpacity ( void )
float getStrokeWidth ( void )
int getTextAlignment ( void )
bool getTextAntialias ( void )
int getTextDecoration ( void )
string getTextEncoding ( void )
ImagickPixel getTextUnderColor ( void )
string getVectorGraphics ( void )
bool line ( float $sx , float $sy , float $ex , float $ey )
bool matte ( float $x , float $y , int $paintMethod )
bool pathClose ( void )
bool pathCurveToAbsolute ( float $x1 , float $y1 , float $x2 , float $y2 , float $x , float $y )
bool pathCurveToQuadraticBezierAbsolute ( float $x1 , float $y1 , float $x , float $y )
bool pathCurveToQuadraticBezierRelative ( float $x1 , float $y1 , float $x , float $y )
bool pathCurveToQuadraticBezierSmoothAbsolute ( float $x , float $y )
bool pathCurveToQuadraticBezierSmoothRelative ( float $x , float $y )
bool pathCurveToRelative ( float $x1 , float $y1 , float $x2 , float $y2 , float $x , float $y )
bool pathCurveToSmoothAbsolute ( float $x2 , float $y2 , float $x , float $y )
bool pathCurveToSmoothRelative ( float $x2 , float $y2 , float $x , float $y )
bool pathEllipticArcAbsolute ( float $rx , float $ry , float $x_axis_rotation , bool $large_arc_flag , bool $sweep_flag , float $x , float $y )
bool pathEllipticArcRelative ( float $rx , float $ry , float $x_axis_rotation , bool $large_arc_flag , bool $sweep_flag , float $x , float $y )
bool pathFinish ( void )
bool pathLineToAbsolute ( float $x , float $y )
bool pathLineToHorizontalAbsolute ( float $x )
bool pathLineToHorizontalRelative ( float $x )
bool pathLineToRelative ( float $x , float $y )
bool pathLineToVerticalAbsolute ( float $y )
bool pathLineToVerticalRelative ( float $y )
bool pathMoveToAbsolute ( float $x , float $y )
bool pathMoveToRelative ( float $x , float $y )
bool pathStart ( void )
bool point ( float $x , float $y )
bool polygon ( array $coordinates )
bool polyline ( array $coordinates )
bool pop ( void )
bool popClipPath ( void )
bool popDefs ( void )
bool popPattern ( void )
bool push ( void )
bool pushClipPath ( string $clip_mask_id )
bool pushDefs ( void )
bool pushPattern ( string $pattern_id , float $x , float $y , float $width , float $height )
bool rectangle ( float $x1 , float $y1 , float $x2 , float $y2 )
bool render ( void )
bool rotate ( float $degrees )
bool roundRectangle ( float $x1 , float $y1 , float $x2 , float $y2 , float $rx , float $ry )
bool scale ( float $x , float $y )
bool setClipPath ( string $clip_mask )
bool setClipRule ( int $fill_rule )
bool setClipUnits ( int $clip_units )
bool setFillAlpha ( float $opacity )
bool setFillColor ( ImagickPixel $fill_pixel )
bool setFillOpacity ( float $fillOpacity )
bool setFillPatternURL ( string $fill_url )
bool setFillRule ( int $fill_rule )
bool setFont ( string $font_name )
bool setFontFamily ( string $font_family )
bool setFontSize ( float $pointsize )
bool setFontStretch ( int $fontStretch )
bool setFontStyle ( int $style )
bool setFontWeight ( int $font_weight )
bool setGravity ( int $gravity )
bool setStrokeAlpha ( float $opacity )
bool setStrokeAntialias ( bool $stroke_antialias )
bool setStrokeColor ( ImagickPixel $stroke_pixel )
bool setStrokeDashArray ( array $dashArray )
bool setStrokeDashOffset ( float $dash_offset )
bool setStrokeLineCap ( int $linecap )
bool setStrokeLineJoin ( int $linejoin )
bool setStrokeMiterLimit ( int $miterlimit )
bool setStrokeOpacity ( float $stroke_opacity )
bool setStrokePatternURL ( string $stroke_url )
bool setStrokeWidth ( float $stroke_width )
bool setTextAlignment ( int $alignment )
bool setTextAntialias ( bool $antiAlias )
bool setTextDecoration ( int $decoration )
bool setTextEncoding ( string $encoding )
bool setTextUnderColor ( ImagickPixel $under_color )
bool setVectorGraphics ( string $xml )
bool setViewbox ( int $x1 , int $y1 , int $x2 , int $y2 )
bool skewX ( float $degrees )
bool skewY ( float $degrees )
bool translate ( float $x , float $y )
}

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